ข้อมูลเกม & เรื่องย่อ (Game Overview & Story)
🎮 ข้อมูลตัวเกม
- ชื่อเกม: AKIRA บน Famicom (ใช้คู่กับแพตช์ภาษาไทยของ MURPHY-TH)
- ผู้จำหน่าย: Taito (พัฒนาโดยสตูดิโอในตำนาน TOSE)
- วันวางจำหน่าย: 24 ธันวาคม 1988 ในประเทศญี่ปุ่น
- แนวเกม: ผจญภัยเลือกคำสั่ง (Command Selection / Text Adventure)
- ประวัติศาสตร์: เกมนี้ไม่เคยวางขายเวอร์ชันภาษาอังกฤษ (NES) ในฝั่งตะวันตก มีเฉพาะฉบับ Famicom ญี่ปุ่นเท่านั้น
🏍️ เรื่องย่อ
เกมดำเนินเรื่องตามภาพยนตร์อนิเมะระดับตำนาน AKIRA (1988) ผู้เล่นรับบทเป็น คาเนดะ หัวหน้าแก๊งมอเตอร์ไซค์วัยรุ่นในเมืองนีโอโตเกียว เริ่มต้นเรื่องหลังจากถูกตำรวจจับเข้าห้องสอบสวน จากนั้นคาเนดะต้องออกตามหาเพื่อนร่วมแก๊งชื่อ เท็ตสึโอะ ที่ถูกกองทัพพาตัวไปทดลองพลังจิตลับ โดยมี เคย์ กับกลุ่มกองโจรคอยให้ความช่วยเหลือ
วิธีใช้เมนูคำสั่ง (Command Menu Guide)
การเล่นจะใช้การเลือกคำสั่งจากเมนู บางคำสั่งจะมีเมนูย่อยให้เลือกต่อว่าจะทำกับใคร หรือถามเรื่องอะไร:
| คำสั่งทั่วไป | หน้าที่และการทำงาน |
|---|---|
| ดู | มองคนหรือสิ่งของในฉาก |
| พูด | คุยกับคนตรงหน้า |
| สอบถาม | ถามเรื่องต่างๆ หรือถามเส้นทาง |
| ตรวจสอบ | ค้นหาหรือตรวจดูสิ่งของให้ละเอียด |
| แอบมอง | แอบส่องดูสิ่งที่ซ่อนอยู่ |
| ย้ายที่ | เดินทางไปสถานที่อื่น |
| หยิบ | เก็บสิ่งของเข้าตัว |
| ใช้ | ใช้สิ่งของที่มีอยู่ในกระเป๋า |
| ให้ดู | เอาของในตัวให้คนอื่นดู |
| คิด | ทบทวนเรื่องราวหรือหาไอเดียต่อไป |
| คำสั่งแอ็กชัน | หน้าที่และการทำงาน |
|---|---|
| วิ่งเข้าไปหา | วิ่งเข้าประชิดตัวเป้าหมาย |
| ตะโกน | ส่งเสียงร้องเรียก |
| หมอบ / ก้ม | หลบลงต่ำ (ใช้หลบระเบิด) |
| หนี | วิ่งหนีออกจากจุดอันตราย |
| ต่อย | ต่อยเป้าหมายด้วยมือเปล่า |
| เรียก | เรียกบุคคลในฉาก |
| ขอร้อง | ขอความช่วยเหลือ |
| เดินหน้า | เดินรุดหน้าต่อไป |
| ยิง / ขว้าง | ใช้อาวุธที่มี (ปืน/ของขว้าง) |
บทสรุปทีละฉากแบบเจาะลึก (Scene 1–19)
- 1 ดู พวกพ้อง ➔ เลือก ยามากาตะ ×2, ไค ×2, ตัวเอง ×2
- 2 พูด ×2
- 3 แอบมอง รายชื่อ ×2
- 4 สอบถาม ×3
- 1 ตรวจสอบ ที่ไหน ➔ เลือกคนที่ใส่หมวกสีส้ม (ผู้หญิง) ×2
- 2 ชวนดื่มชา
- 3 ตะโกน
- 4 หมอบ ➔ ฉากระเบิดมือ! ถ้าไม่หมอบจะตายทันที
- 5 ดู ทหาร
- 6 พูด
- 1 แอบมอง
- 2 สอบถาม ➔ เจ้าของร้านจะบอกเขต 1–4 แบบสุ่ม
- 3 ย้ายที่ ไปเขตที่เจ้าของร้านบอก
ที่แต่ละเขต ให้กด สอบถาม แล้ว ย้ายที่ ไปยังเขตถัดไปที่ถูกบอก ทำซ้ำจนมีคนบอกว่า "เขต 4" แล้วค่อยย้ายไปเขต 4 (หรือเดินไล่ตามลำดับ: เขต 1 ➔ เขต 2 ➔ เขต 3 ➔ เขต 4 โดยสอบถามทุกเขต)
- 1 ให้ดู ×2
- 2 สอบถาม
- 1 ก้ม (หลบอันตรายก่อน)
- 2 หนี
- 3 ดู รถ ➔ ดู ซี.อาร์.ซี ➔ ดู เท็ตสึโอะ
- 4 วิ่งเข้าไปหา
- 5 สอบถาม
- 6 ดู รถ ➔ ดู เท็ตสึโอะ
- 7 สอบถาม ➔ วิ่งเข้าไปหา
- 8 ดู ×2
- 9 ตะโกน (หรือต่อย / วิ่งเข้าไปหาก็ผ่านได้)
- 1 สอบถาม ไค ➔ เรื่องทหาร ×2
- 2 สอบถาม ยามากาตะ ➔ เรื่องเด็ก
- 3 สอบถาม สาวกรุ๊ปปี้ ➔ เรื่องอากิระ
- 4 สอบถาม สาวกรุ๊ปปี้ ➔ เรื่องเท็ตสึโอะ
- 5 ดู ผู้ก่อการร้าย ×2
- 6 ตรวจสอบ
- 7 สอบถาม
- 8 ย้ายที่ เขต 2
- 1 สอบถาม ➔ แอบมอง ➔ เข้าใกล้
- 2 พุ่งตัว ➔ กระโดดพุ่ง
- 1 พูด ×5 ➔ คิด
- 2 ตรวจสอบ คนตรงกลาง ×2 ➔ ตรวจสอบ คนซ้ายหรือขวา (คนไหนก็ได้)
- 3 อธิบาย ➔ ความจริง ➔ ขอพึ่งเคย์
- 4 สอบถาม เรื่องทหาร ➔ สอบถาม เรื่องกองโจร ➔ คิด
- 5 ขอร้อง ×2
- 6 หยิบ ➔ บัตรผ่านแล็บ (สำคัญมาก ห้ามลืมหยิบเด็ดขาด!)
เดินหน้า ➔ หยิบ ➔ ฉากยิง: ยิงเครื่องบิน เอฟ.พี.เอช ให้ตกครบ 7 เครื่อง ➔ หลบ ➔ กระโจนเกาะ
ฉากยิงทหาร: ยิงทหาร 1 คน ➔ 2 คน ➔ 2 คน รวมทั้งหมด 3 รอบให้ครบ
กดใช้ ปืนเลเซอร์ ➔ ต้องยิงพลาดทั้ง 5 นัด จนแบตหมด!
- ถ้ายิงโดนกล่องตัวอย่าง: อากิระตื่น นีโอโตเกียวจมน้ำทะเล (จบแบบอื่น)
- ถ้ายิงโดนเท็ตสึโอะ: เท็ตสึโอะตาย บ้านเมืองสงบสุข (จบแบบอื่น)
เมื่อยิงพลาดครบ 5 นัดแล้ว ให้กด: สอบถาม ➔ ดู ➔ ตะโกน (หรือ คิด)
- 1. ดู
- 2. พูด ➔ ตอนจบหลัก (Canon Ending)
ตารางวิเคราะห์ตอนจบทั้ง 6 แบบ (The 6 Endings)
เกม AKIRA บน Famicom มีตอนจบที่แตกต่างกันถึง 6 แบบ โดยจุดเปลี่ยนสำคัญอยู่ที่ฉาก 17, ฉาก 19 และคำสั่งสุดท้ายที่เลือกใส่เท็ตสึโอะ:
| ตอนจบ | เงื่อนไขการเลือก | ผลลัพธ์ของเรื่องราว |
|---|---|---|
| จบแบบที่ 1 (หลัก) | ฉากสุดท้ายเลือกคำสั่ง "พูด" | ตอนจบตามเส้นเรื่องหลัก คาเนดะพูดเตือนสติเท็ตสึโอะ |
| จบแบบที่ 2 | ฉากสุดท้ายเลือกคำสั่ง "ยิง" | นีโอโตเกียวจมน้ำทะเล เท็ตสึโอะยังมีชีวิตรอด |
| จบแบบที่ 3 | ฉากสุดท้ายเลือกคำสั่ง "หนี" | นีโอโตเกียวพินาศย่อยยับ อากิระกับเท็ตสึโอะพบกัน |
| จบแบบที่ 4 | ฉากสุดท้ายเลือกคำสั่ง "ต่อย" | คาเนดะโดนพลังของเท็ตสึโอะกลืนกิน นีโอโตเกียวพินาศ |
| จบแบบที่ 5 | ฉาก 17 ยิงปืนเลเซอร์โดนกล่องตัวอย่าง | อากิระตื่นขึ้นมา นีโอโตเกียวจมน้ำทะเลทันที |
| จบแบบที่ 6 | ฉาก 17 หรือ 19 ยิงปืนเลเซอร์โดนเท็ตสึโอะ | เท็ตสึโอะเสียชีวิต เหตุการณ์สงบลง บ้านเมืองปลอดภัย |
กับดักเกมโอเวอร์ที่ต้องระวัง (Deadly Traps)
เมื่อเกิดเสียงระเบิด ต้องเลือกคำสั่ง หมอบ ทันที หากกดคำสั่งอื่นจะโดนสะเก็ดระเบิดตาย
เมื่อเผชิญหน้าอันตราย ให้รีบกด ก้ม แล้วตามด้วย หนี ก่อนจะทำคำสั่งอื่น
ต้องยิงเครื่องบินให้ตกครบ 7 เครื่อง และยิงทหารให้ครบ 3 รอบ หากยิงไม่ทันอาจเสียจังหวะจนเกมโอเวอร์
ในฉาก 17 ต้อง กดยิงพลาดเป้าทั้ง 5 นัด จนแบตเตอรี่หมด ห้ามยิงโดนเท็ตสึโอะหรือกล่องตัวอย่างเด็ดขาด
เคล็ดลับการเล่น & แหล่งข้อมูลอ้างอิง
เคล็ดลับพิชิตเกม (Pro Tips):
- ถ้าติดขัด: ให้ลองกดคำสั่งเดิมซ้ำหลายๆ ครั้ง หรือไล่กดคำสั่งสำรวจทุกหัวข้อ (ยกเว้นฉากที่มีคำเตือนอันตราย)
- การตามหาเขต 4: ร้านฮารุกิยะและคนบอกทางจะเป็นระบบสุ่ม ให้เดินวนสอบถามไปเรื่อยๆ จนกว่าจะได้ยินคำว่า "เขต 4"
- ห้องเด็กเลื่อนจอได้: ในฉากที่ 12 ห้องเด็ก สามารถเลื่อนจอไปทางขวาเพื่อหาเท็ตสึโอะได้ อย่าลืมเลื่อนจอ
- เก็บบัตรผ่านแล็บเสมอ: ในฉากที่ 9 อย่าลืมกดหยิบบัตรผ่านแล็บ เพราะเป็นคีย์ไอเทมบังคับใช้ในฉากต่อๆ ไป
แหล่งข้อมูลอ้างอิง (References):
- • FLAT FLOOD: fl-2.net/fc/akira/
- • XNEO: xneo.jp/akira-famicom/